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jueves, 5 de noviembre de 2009

impresoras




Dispositivos de Salida

Un dispositivo de salida es cualquier dispositivo que permita transmitir información visual, auditiva e incluso digital
Monitores
Es un dispositivo que da salida a la información visual de una computadora, requiere de circuitos que generan señales para exhibir una imagen
Circuitos gráficos integrales (están dentro de la tarjeta madre de la computadora):
depende la rapidez en que se proyecta una imagen, le dan al monitor de proyectar a mayor o menor velocidad la imagen
Características esenciales
1. Tiene una unidad de procesamiento (GPU)
2. Una memoria especial para video (la cual guarda los gráficos y los procesa antes de ser exhibidos )
3. Aceleradores especiales para mejorar el desempeño del monitor
Resolución de pantalla
La calidad de una pantalla suele medirse por la cantidad de pixeles verticales y horizontales que la constituyen.
Un mayor número de pixeles por pulgada cuadrada se traduce en una resolución, claridad y nitidez más alta de la imagen
Tipos:
CGA (Color graphics Adapter) primera tecnología para la exhibición de color
MCGA (Multi- Colour Graphics Array)
Matriz grafica
EGA (enhanced graphics adaptor)
Adaptador de graficos mejorados que proporciona varios modos de video adicionales
VGA (Video Graphics Array) adaptador de video que reproduce todos los modos de video ega e incorpora modos adicionales
Primer modo 640 pixeles horizontales por 480 verticales con 16 colores simultaneos en una paleta de 262 colores
Segundo modo 320 pix horizontales por 200 verticales con 256 colores de una paleta de 262
SVGA (super video graphics array)
Súper matriz grafica de video con colores de intense vividez y resolución muy superior
Resoluciones de
640 por 800 pixeles,
800 por 600
y 1021 por 768
Colores:
Los monitores pueden ser monocromáticos o de colores, estos últimos también llamados RGB (por red, green, blue,; rojo verde azul)y cuentan con la capacidad de exhibir los colores básicos en una amplia variedad de matices
la facultad de que un monitor pueda exhibir colores son :
1. La calidad del monitos
2. Su capacidad en RAM
3. Tarjeta adaptadora de gráficos

Pantallas
Las pantallas se consideran un dispositivo de salida porque muestra los resultados de una tarea de procesamiento
Existe distintas tecnologías para los dispositivos de pantalla
Pantalla CRT (pantalla de tubo de rayos catódicos)
Utilizan el tipo de cinescopio que un televisor normal
• Son económicas
• Son confiables
• Son estorbosas y consumen mucha electricidad
Contiene una matriz de pixeles
Pantalla de cristal liquido
• Produce una imagen al manipular la luz dentro de una capa de celdas con cristales líquidos
• Compuesto por un material orgánico semejante a un aceite
• Su tamaño es compacto, es portátil , ligera. Permite la fácil lectura y visión
• Desarrolla monitores esbeltos y de muy alta resolución (calidad de imagen)
• Generan una emisión de radiaciones baja para la televisión y computadores de escritores y portátiles
• Una pantalla de este tipo mide por lo general de 13 pulgadas de un extremo a otro portátil pero para un televisor llega a medir hasta 60 pulgadas
Pantalla de plasma (neos y xenón)
No tenemos el cristal liquido
El gas se encapsula en cajoncitos, 3 cajoncito por cada pixel soportan 1080 p
Pantalla led: general la corriente eléctrica (ánodo y cátodo)

Pantalla táctil: es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo
Características:
Actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente y funciona con los dedos o con una plumilla e interpreta y responde con solo un toque o con una entrada más compleja, como la letra manuscrita, esta tecnología basada en resistencias es bastante durable y no susceptible al polvo o al agua
Impresora:
Los dispositivos de salida llamados impresoras, son un componente habitual que presenta grandes diferencias entre tipos dependiendo de su estructura y el proceso de impresión, que es el que determina la salida final
Características: existen impresoras de muy diversas velocidades, funciones y capacidades que pueden configurar de acuerdo a distintos tamaños de papel se mide por puntos por pulgada la velocidad
La velocidad de una impresora se mide con base en el número de páginas impresas por minuto (ppm) y la resolución va a depender del número de puntos por pulgada.
El costo de una impresora va a depender de las funciones y de la calidad (cartucho o toner)pues garantiza calidad este debe reponerse después de cierta cantidad de impresos
Tipos de impresora
1. Margarita: fueron las primeras impresoras para computadoras y fue un desarrollo de la máquina de escribir. La impresión se realizaba tras el golpe contra la cinta de color mediante características fijas y no podían imprimirse gráficos
2. de Aguja o Matriz de punto: la impresión se crea o se manipula con la ayuda de agujas en el cabezal de la impresora, un programa que genera distintas combinaciones o a través de los botones de la impresora, lo cual da mayor flexibilidad.
3. de inyección de tinta: es el tipo de impresora preferido por los usuarios por su calidad de impresión, la velocidad y su precio, que es cada vez más bajo
4. Laser: se valen de una combinación de calor, tinta y electricidad estática para producir imágenes con una alta calidad de impresión
5. Térmica: impresora de alto rendimiento especialmente adecuadas para impresiones con calidad fotográfica y que se utilizan sobre todo en áreas profesionales.
6. Plotter: una variante de las impresiones. Es un dispositivo de salida que permite imprimir información en hojas de papel mucho más grandes que las convencionales y así generar planos arquitectónicos, carteles cinematográficos, diagramas, espectaculares, etc...
El ancho estándar de impresión es de 24 y 36 pulgadas, el largo puede adecuarse a cualquier necesiadad

Dispositivos de Entrada

Informática
Componente de hardware utilizado para proporcionar (ingresar) información a la computadora, es el primer componente dentro de un sistema de información, seguido de la unidad de procesamiento y los dispositivos de salida
Requieren la instalación de software que enlace sus funciones con la computadora llamados controladores o drivers
Función :convierten las acciones físicas del usuario, los sonidos del entorno y las características lumínicas del mismo en impulsos eléctricos que son a su vez, transformados en codificación binaria por el CPU para su procesamiento ejemplos: teclado, ratón, micrófono, scanner ,tableta digitalizadora.joystic/gamepad, lector de código de barras, cámara, touchpad,etc..
En las aplicaciones relacionadas con la realidad virtual es necesario que tanto el software como el software logren dar seguimiento a diferentes grados de libertad (DoF, DEGREE IF FREEDOM) en la interacción con el usuario siendo el 6DoF el más alto grado a la fecha
Ejemplos: Stylus , Datagloves , PinchGloves
Dispositivos Mixtos
Son aquellos que reciben información y la distribuyen a otras unidades de procesamiento. También de les conoce así a aquellos dispositivos que permiten tanto el ingreso como la presentación de los datos una vez procesados
Ejemplos: touchscreen, tarjetas de red, modem, interfaces de conexión de dispositivos/periféricos.